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WM [ゲーム・その他]

気づいたらキャンペーンのウェブマネーが当たってました
黒い砂漠の運営チームさん有難うございます

IMG_1001.jpg


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ミリシタ [ゲーム・その他]

待ちに待ったミリシタやっとサービス開始です
特に開始トラブル等もなく

リセマラはSSR未来が出たので終了
あとは普通に遊んでいきます
グラフィックは携帯ゲームとは思えないほどすごい綺麗ですね


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黒い砂漠 現在の資産 [ゲーム・その他]

ふと、釣りスキルの順位がどれくらいかを確かめるついでに他のランキングも見ていたところ
2017-06-12_573543726.JPG


2017-06-12_573543726_2.jpg

My資産ランキング16……位……????

お金持ち感全くないのですが。
うーん

まあこれからも黒い砂漠はまったり遊びます


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カーマスリビアで釣り続けた結果 [ゲーム・その他]

釣りの称号が増える
2017-05-28_574362366.JPG

カジカは1週間かからずに無印から道人まで行ってますね

今はアタニス池で釣っていますが、影の森と釣課は変わらない模様
拠点接続されていれば貿易距離の稼げる影の木の森の方が収益は多くなるように思います
あとはナバン草原の池、ビブ・フォレタ山荘の滝、ミル遺跡など気になるところがありますが
全部釣れるの同じという可能性もありますね

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カーマスリビア地方が追加されたので [ゲーム・その他]

黒い砂漠のアップデートでカーマスリビアが実装されました

で、やることと言えば
釣りなのですが

早速追加されたカーマスリビア地方に馬を走らせ、村に到着
近くの川に降りてバレノス竿+カエデ浮きにて釣り放置開始
釣りスキルは道人1、アイテム空き120ほど

釣果のほうは…
黄色枠が結構つれますね!
レアそうな金色のコウライケツギョも釣れてました
2017-05-19_709338542.JPG

基本貿易売値25万なので海釣りのシーラカンス枠でしょうか

かけらも沢山釣れたので金策に良さそうですね
2017-05-19_747915520.JPG

1回の放置釣りで魚の貿易売価200~300万
かけらの売価300~600万くらいになりそうかな

べリア海岸よりいいかも?

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新作MMORPG [ゲーム・その他]

新作MMORPGの「BLESS」プレサイトが公開されてます
https://www.blessonline.jp/
CBTを募集していたので早速応募してきました

黒い砂漠以来、久しぶりの大型新作ですね
期待して待ちます

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ぽけごぷらすがとどいたので [ゲーム・その他]

pokemon GO PLUSが届きました
何か品薄だったりするらしいですね

私はamazonで購入
公式ストアは間違いなく鯖落ちor超重力だと思ったので(ネットゲーマーのカン)最初からamazon狙い
朝7時からの販売ということで、7時に起床してから半分眠りながらamazonへ
検索にかからなかったもののtwitterでアドレスを教えてもらい該当ページへ
重くもなんともなく普通に購入操作を終えることができました

箱はこんな感じ
160917_pokegoplus_01.jpg

内容物
160917_pokegoplus_02.jpg

クリップ式とバンド式が選べ、本体裏のねじ1本で固定されています
160917_pokegoplus_03.jpg

意外と大きいかな
160917_pokegoplus_04.jpg

電池はCR2032。忘れないうちに予備を買っておいた方がいいかもしれません
160917_pokegoplus_05.jpg


設定の仕方と使い方ですが、

スマホのBlue toothをonにする
→Pokemon GO通常画面下のボールマーク
→画面右上の「設定」
→設定画面中段の「Pokemon GO Plus」
→Pokemon GO Plus本体のボタンを押す
→本体が点滅
→点滅が終わればペアリング終了
→通常画面左上にPokemon GO Plusのマークが表示されればペアリング完了

あとはポケモンが近くに現れたときやポケストが近くにあるときに振動(結構大きい)と光で知らせてくれます
そしたら本体中央のボタンを押すだけ
獲得物の詳細は、ぼうけんノートのログを確認しましょう

出現ポケモンの種類を確認できないとか、捕獲失敗するとポケモンが1発で逃げるとか、ノーマルボールからしか使わないとか色々デメリットもありますが

私みたいに万歩計代わり(歩いたのが距離で分かるので)に使いつつ、ついでにポケモン拾えるすごいって人にはいいですね


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GTX1060が発売されていたので その3 [ゲーム・その他]

タイトルに反してGTX1070を買ってから1週間がたちました

いいですねGTX1070
Afterburnerでいろいろ測定してみましたが、FHD環境の私にはオーバースペック感

BnSはもともと低めのスペックでも動くのでGTX1070に変えても体感できる違いはありませんでした
黒い砂漠はMMORPGの中で必要スペック高め
グラフィックがいいので最高設定で遊ばないともったいないといわれていて、最高スペックで遊ぶにはGTX970以上が必要な状態でした
GTX1070では最高設定でGPU使用率55%程度と同じ70ナンバーでありながら1世代変わっただけで飛躍的に性能上がってます
おそらく1ランク落としたGTX1060でも80~90%で若干余裕があるくらいのハズ
(GTX1060は前世代のハイエンドGTX980とほぼ同等レベルといわれてるので)

現状私にはオーバースペックですが
4K時代になっても使えるのを考えると長く付き合えると思います


でれすて [ゲーム・その他]

デレステ始めました
無課金でも楽しく遊べますね
ゲーム自体にコストがかかっているリッチな仕様で、内容も低難易度から高難易度までうまくバランス取れてます
やや体力切れが早い気もしますが、ダラダラ遊ばず時間を区切れると思えば。
アニメ版しか知らないので、初めてみるキャラ沢山です



ゴ魔乙とデレステは基本無料の中ではかなり良心的
長く遊ぶSTGと音ゲならこの2つですね


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日記'15.10.13 [ゲーム・その他]

結膜炎と喉の痛みから解放されました
健康は大事です



・グリマス
やよいイベントということで走ってました
1200位ボーダーの伸びが鈍く、1060位で余裕のフィニッシュ
お隣のデレマスと違って下調べと準備さえしっかりやっておけば、課金せずとも上位報酬とれるのがいいところ
覚醒やよい9種揃ったのでデッキを埋めることもできます(実用性は低いのですが)
imas09.jpg
消費したのはミニ飴700個くらい(?)で残り1700と少し
絆系イベントなら2回行けそうです

・MGO
オンラインが始まりました。
がしかしPC(steam)版のonlineは来年とのこと
PS4版をps4とともに買ってしまえばよかったかなとか思い始めてます

・ゴ魔
ショット縛りイベントがきついです
特にホーミングが性能ゴミすぎて。
バックショットも厳しいですが、ホーミングよりはかなりマシでした
レーザー、W、スプラッシュは使い勝手がいい分、スコア競争が激しくなりそうですね
バルカン持ちの使い魔皆が無なのでバルカン部門に参加できないのが寂しい所


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黒い砂漠のアップデート [ゲーム・その他]

生産関連にも手が入ったみたいなので後で確認しておきませう
何かできる数が増えたとか。
まずは全マップオープンにして知識集めとクエスト関連の消化ですね

この先は何があるのかなーと進もうとしたら見えない壁に激突
北東側は未実装エリアの模様
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日記'15.05.26 [ゲーム・その他]

スーパー寝落ちタイム!

忙しさも一段落と思ったら今日は異常に大変な日でした
程よく分散してくれるといいのですがそんなにうまくも行きませんね



・ICARUS
バージョンアップがありました
ボリューム不足がアップデート直後に既に見えてたのでゆるゆる進めてます
マンネリ化するので新要素が欲しい感じですね

・黒い砂漠
感想:現在一番出来のいいMMORPG
今までのMMO"面倒なこと"を詰め込んだようなゲームです
ワープ系がないため街間の移動は徒歩なり馬だったりで実際に移動する必要があります
グラフィックは全体的にレベルが高く(それなりのスペックのPCが必要です)、mapはシームレスで
CBTではあまり期待してませんでしたが、中盤以降出来ることが増えると一気に楽しくなります
戦闘、武器防具強化、PVP、採集、合成、釣り、交易などクエストを含めて量が膨大です
うまく調整していけば無課金でも十分に遊べること、RMT対策がしっかりしてることなども好印象でした
最近のでは一番のおすすめです

煙と何とかは高い所がお好き
817747692.jpg

クエスト達成でもらえる貢献度
都市でハウジング用の部屋を借りたり製作に必要な工房を借りたり貿易に重要な拠点連結に必要です。全然足りない
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突然サービス開始になったので [ゲーム・その他]

ICARUS onlineが突然正式サービス開始になりました
○日から正式サービス開始!みたいな予告は無く前日発表でした

レベルキャップの解放、新エリア等は無く課金コンテンツの追加とバグ取だけのアップデートですね
OBTの時点でレベルキャップのLv25でストーリーも実装済みの分見終わっていたのであとはフェローの図鑑埋めとID周回で装備集めくらいです
何というか、正式サービスが始まった時点ですでにやることがほとんど残ってない感じです

ストーリーも終わってレイドダンジョンにソロで突入してみる羊の図
ScreenShot 2015-04-27 (23-53-46).jpg

フェロー枠が欲しいけど課金する気にはならない感じ
ScreenShot 2015-04-28 (01-12-27).jpg




何か世間ではGW突入みたいですが私は通常運転です

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ICARUS onlineは4/23から [ゲーム・その他]

4/23からicarusが始まるので事前キャラ作成だけしておきました
CBTの時はプリセットを使ったテンプレ顔でしたが、今回は開始まで時間あるので調整入れておきます

2つあるサーバーのうち1つはすでにキャラ作成不可とかどういうことなの

キャラメイクは最近のによくあるスライダー式
もう少し調整できるか所が多いといい感じです
顔とか。
PvPのあるゲームではキャラをできるだけ小柄に(自分の視界確保+相手の発見率減少)
一番重要なのはプレイヤーが途中で嫌になるような外見にしないことですけどね

ScreenShot 2015-04-18 (09-35-48).jpg

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最近の新作MMORPG [ゲーム・その他]

黒い砂漠のCBT終わりました
あまり遊ぶ時間が取れませんでしたが、自由度が高めで拡張性も高そうな感じです
戦闘もアクション性が強くもっさり系オートアタックが嫌いな人やスタイリッシュ系が好きな人には合うと思います
ただこのシステムだとレイド戦やPVPがちょっと危険な予感がします
ファーミング系は触ってませんが同じく自由度が売りのArcheAgeとどちらが面白いのか気になります

その前はICARUSのCBTがありましたが
個人的な好みはICARUS>黒い砂漠ですね

そしてICARUSのOBTが来週から始まるのに先駆けてクライアントダウンロードとキャラメイクが始まりました
キャラメイクは時間がかかるので事前に触れるのはいいですね
BnSはかなり時間をかけましたし


それよりPS4のBloodborne遊んでみたいです

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MMORPG黒い砂漠のプレオープンテスト [ゲーム・その他]

やっと開始できました
2015-04-03_1859671382.JPG
↑やっと時間が取れたときの顔

ベルサール秋葉で先行体験をプレイした時と同じく今回もヲリで開始
標準設定なら私のPCでもとりあえずは遅延もなくぬるぬる動きます
(corei7 3770、Z77M/B、GTX660)
まだ全然序盤なので「高い自由度」というのには触れてませんが、同じく高い自由度をうたっているArcheAgeとどちらが面白いかは気になりますね
時間はそれほど取れませんができる限り遊んでみたいと思います



えっと、皆既月食?
知らない子ですね(20時現在天気は曇り)

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サービス終了祭り [ゲーム・その他]

このブログで取り上げたゲームでサービス終了となるのが3つ出てました



「ファイナルファンタジーXI」PS2版とXbox360版2016年3月を目途に終了
http://www.playonline.com/ff11/vanaproj/vanaproj.html

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」2015年5月28日6月30日サービス終了
http://mm.my-gg.com/news/information/detail/6733

「頭文字D パーフェクトシフト ONLINE」6月30日サービス終了
http://initiald-perfectshift.jp/players/news/?id=641



FF11は私が最初にプレイしたMMORPGです
最初に遊んだということもあって楽しかった記憶がありますね
いい思い出も悪い思い出もありますが。
PC版はまだしばらく続くみたいなのでFF11の世界が好きな人はまだ残るのでせう
(アップデートは無くなるみたいです)

まどまぎオンラインは稀に見る"開発陣の能力不足"のゲームでした
グラフィックとBGMだけはよかっただけに残念です

頭文字DパーフェクトシフトONLINEはベータテストの時点で「これksgだー!」と分かるゲームでした
どうして普通のレースゲームにしなかったのかと残念すぎる思いです



古いタイトルが消えていき、新しいタイトル生まれてくる
メーカーさんには楽しめるゲームを作ってもらいたいです

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ICARUSの負荷テスト [ゲーム・その他]

ICARUS ONLINEの負荷テストが3/13-14に行われました
開催時間が18時~23時ということで本当に負荷テストだけみたいですね
前回のCBTから1か月たったので確認的な何かでせうか
負荷テストということで登録のみで参加できました
ScreenShot 2015-03-13 (20-10-04).jpg

内容的には前回のCBTと同じで序盤のみ、CBTからのデータ引継ぎは無し
キャラメイクの髪型が増えた以外はストーリーやムービー、UIに関しても変わりがないように見えます
参加無制限になったことで人数は増えたと思いますが、サーバーはかなり安定している感じですね
(少なくとも私がログインしていた時間は)

CBTやOBTは基本的に「ログインオンライン」「DCオンライン」なのを経験してきた私としては逆にちょっとつまらなく感じてしまいます
出来ることの少ない序盤を何度も繰り返しというのもアレなので、特別なイベントとかもやってほしかったです





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ICARUS ONLINEのCBT [ゲーム・その他]

ICARUS ONLINEのCBTが始まってました
http://icarus.hangame.co.jp/teaser/


キャラメイクが寂しいですね
種族だけでなく顔や体系の微調整も利かない仕様なので。
TERAとかBnSはキャラメイクだけでも楽しめましたが、今回は時間的に10min程度で済ませました

というわけでOBT版羊ちゃん1号発進
ScreenShot 2015-01-29 (22-14-33).jpg


OP見る→蔵堕ち
…まあCBTではよくあること

ゲーム自体はよくあるMMORPGのお使い式で進んでいきます
これ独自のシステムといえば「フェロー」システムで、野生モンスターを捕まえて仲間にすることができます
フェローは一緒に戦ったり、騎乗したりといったことができます

これは初期の方で入手可能なフェロー「すずめ」
(16-17-35).jpg
すず…め…?
(16-19-51).jpg
バサバサ。
3DのMMORPGで初期のころから自由に飛べるゲームは珍しいですね
移動や行動する度に黄色い「気力」ゲージが減っていきなくなると一時的にフェローが消えてしまいます

飛べるフェローいれば走る系のフェロー要らないじゃん!
とか思いましたが飛べる最大高度が決まっており、しかも地面からの相対値ではなく水面からの絶対値。
山岳部ではもまともに使えないのでやっぱり馬とか必要でした



あまり時間は取れませんでしたが、レベル15までいきました
遊んでみた感じはTERAとBnSとArcheAgeを足して割った感じです
操作性は一番TERAが近いかな
結構ポジショニングが重要な感じです
あとはMMO用マウスがあった方がいいですね
レベル15の時点ですでに戦闘スキル9個使い分けてる状態
本気で遊ぶ人はLogitechのG600かRazerのnagaみたいなサイド12ボタンタイプがいいと思いました
(私はG600を使ってます)


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たまにはBnSの記事でも [ゲーム・その他]

ネットゲーマーのblogぽくたまには少しだけ踏み込んだ記事でも

Blade&soul(BnS)は先日のアップデートで暴風の海蛇補給基地とボスキャラのポーファランが追加されました
新しく出た悪女武器は性能微妙ですね
内気○%回復の確率が高ければ使えるかもですが、攻撃力があまり変わらなかったり真万霊武器より命中がかなり落ちるのと真万霊効果の確定回復の使いやすさを考えると微妙です
武器と違いアクセサリの性能は良いのでそのまま強化し始めてます
強化費用が跳ね上がってきてますね。お金が足りない

海蛇宝具(英雄)はいい感じですね
霊燐をちょっと強くしたような感じかな
一と四は箱から出たので5個くらい揃ったら残りを交換で埋めて強化し始める予定でいます

暴風のデイリー報酬がなかなかいいので
 暴風→勢力デイリー→4大ID→大漁房→ユクソン
な感じでやってます
4大IDでアクセサリ強化用の素材を格安で手に入れつつ
ユクソン道着はいまだドロップなしです。メインは解除護符と金槌目的なのでいいのですが。

暴風でネームドを倒すと一定確率で特殊ネームドがわきます
デーリー周回のみですが今のところガガンテとアンコウが2回ずつ討伐
ガガンテと猛毒アンコウから1個ずつ武器が出ました
「非常に致命的です」説明の投げやり感がすごい
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「使用時はご注意を」自分にダメージ。これはやばい使えない
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12日実装予定の海蛇IDは何か使いまわし感が既に感じられますが期待して待ちませう

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